Penerapan Teknologi Cloud Computing untuk Bermain Video Games Secara Remote dalam Layanan Google Stadia
a) Rizky Ichsandi
b) (Dated: 30 April 2019)
I. LATAR BELAKANG
Di era modern ini, penggunaan internet sudah terbukti dapat membantu menjalankan kehidupan seharihari. Penggunaannya tidak hanya sekedar dapat membantu mencari informasi atau berkomunikasi jarak jauh, namun terus dikembangkan dan dioptimalkan. Salah satu pengembangan dari penggunaan internet ini adalah Cloud Computing, dimana internet menjadi bagian utama dalam teknologi ini.
Secara garis besar, dengan adanya Cloud Computing, menjalankan aplikasi dan pengelolaan data dapat dilakukan melalui jaringan internet. Hal ini dapat membantu jika aplikasi atau data yang ingin dikerjakan dirasa tidak dapat dilakukan oleh
perangkat keras. Kendala seperti ini sering ditemukan disaat ingin bermain video games yang memiliki spesifikasi tinggi sedangkan kondisi perangkat keras tidak mencukupi.
Google sebagai salah satu perusahaan IT terkemuka di dunia, mengembangkan layanan Cloud untuk bermain video games, layanan ini dinamakan Google Stadia. Dengan adanya layanan ini pengalaman dalam bermain vedio games ini pun juga menjadi meningkat, karena hanya dengan menggunakan jaringan internet video games dapat dimainkan secara remote tanpa harus memikirkan spesifikasi perangkat keras. Dalam tulisan ini penulis ingin membahas layanan ini dari sisi infrastruktur dan mekanismenya.